close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

Návod na Zaklínače 2

23. října 2008 v 19:19 |  Návod na Zaklínače

Kapitola 2

Wyzima - vězení

Poté, co skončí úvodní animace, ve které jste se ocitli ve vězení a ve které vás otravují ostatní spoluvězni, si poté v reále promluvte s Elfím trestancem, který sedí v kotě vpravo od mříží. Bude si chtít s vámi zahrát v kostky, neboť ráno má být popraven, takže si můžete vybrat, o kolik chcete hrát, hraje se na dvě vítězná kola. Pokud rádi riskujete, jeho nabídku přijměte, dají se nad ním vyhrát pěkné peníze, ale můžete taky přijít o poslední oren, doporučuji vám hru odmítnout, ale konečné rozhodnutí je pouze na vás samotných. Ať už jste se tedy rozhodli jakkoliv, tedy zahrajete si, nebo odmítnete, tak k vám v animaci přistoupí kapitán Vincent Meis a sdělí vám, že král má dnes dobrou náladu, takže ten, kdo zabije "Kurolišku", žijící v kanálech, obdrží od krále milost, což je zcela očividně příležitost pro vás. V reále si tedy promluvte s Vincentem a protože o zabití potvory se uchází i tlustý hromotluk spoluvězeň, rozhodne Vincent, že oba spolu svedete pěstní souboj a vítěz dostane příležitost potvoru ve stokách "Kurolišku" zabít a tak získat zpět svobodu a navíc i nemalou peněžní odměnu. Postavte se tedy před hromotluka a vyzvěte ho k pěstnímu souboji, jak bojovat, jste se již naučili v "Prologu" ve tvrzi. Snažte se ho tedy porazit, jinak si podstatně zkomplikujete další postup, nic méně zvítězit nad ním zase není tolik obtížné. Jakmile nad tlouštíkem zvítězíte, promluvte si znovu s Vincentem, nechá vám přinést meč, vyjděte tedy z cely ven přes mříže, které vám sám otevřel. V animaci si promluvíte se strážným a poté, co se hra uloží, můžete ve hře pokračovat. Ocitli jste se ve stokách, ve vodě leží mrtvola, takže ji prohledejte a seberte z ní všechny předměty, budou se vám hodit. Popojděte vpřed, tak se v animaci setkáte se Sigfriedem, je to rytíř "Plamenné růže" a pěkný náfuka. Proberte s ním všechny možnosti dialogů, po následném vytahování se na vás vám nabídne pomoc při likvidaci "Kurolišky", přijměte ji. Obdržíte stříbrný meč, v reále pak společně se Sigfriedem zlikvidujte několik utopenců a pokračujte stále dopředu. Jděte dále vpřed, narazíte na modrou "sílu moci", očistěte se dle vlastního uvážení, o kousek dál narazíte na ohýnek, kde po jeho aktivaci lze spustit meditaci, v níž si přestavte talenty (jak, to už znáte), hlavně si přestavte čas na úsvit, tak lépe v kanálech uvidíte. Stále jděte dopředu, pobíjejte další utopence, rozbíjejte sudy, jestliže narazíte na zamčené mříže, pokračujte dál nejbližší odbočkou. Je to sice zdlouhavé, ale můžete tak pobít spousty utopenců a z jejich mrtvol tak získat mnoho užitečných předmětů. Sigfried sice v soubojích mnoho nevyniká, ale na druhé straně se o něj nemusíte starat, vystačí si zcela sám a navíc vám alespoň trochu posvítí na cestu. Tak společně dojdete na konec jedné z chodeb, kde se spustí animace a po ní musíte konečně podstoupit souboj s Kuroliškou. Souboj není tak těžký a jakmile tuto potvoru skolíte, nezapomeňte ji uříznout hlavu, jen tak budete mít důkaz, že jste tuto bestii zabili. Následujte Sigfrieda, vyvede vás totiž zcela spolehlivě ven na světlo Boží, takže teď už tápat nemusíte. Dovede vás až k mřížím, kde vás přepadnou dva lupiči Salamandry a poté, co se s vámi Sigfried rozloučí, zlikvidujte ještě pár posledních Utopenců a zabočte doleva k mřížím, tak stoky opustíte. Jistě jste si všimli, že po splnění úkolu zabití Kurolišky se vám v inventáři objevil v kolonce "Úkolové předměty sefiroth "Maal´kad", nyní budete tedy muset začít plnit úkoly tak, abyste získaly i ostatní sefiroty, musíte jich najít celkem deset.

Klášterní čtvrť

Nyní se ocitnete ve změti městských uliček a jeho čtvrtí, otevřete si tedy mapu a podle ní postupujte uličkami přes další čtvrtě až k bráně vězení, před ní si přečtěte několik vývěsek a poté vstupte do věznice. Zde si promluvte s Vincentem Meisem, proberte s ním všechny možnosti dialogů, hlavně mu povězte o zabití Kurolišky. Dostanete sice 400 orenů odměny, ale úplnou volnost vám nebude chtít dát. Opodál stojí přiopilý žalářník, promluvte si tedy i s ním, povězte mu o zabití potvory, dá vám plnou volnost pohybu a otevře vám levou mříž, vstupte tam a z truhlice si seberte všechny vaše věci, které vám byly ukradeny, poté již můžete věznici opustit. Nyní si vzpomeňte na to, jak vás ve stokách napadli lupiči Salamandry, kdy vám Sigfried doporučil, abyste vyhledali Raymonda Maarloeva, který je soukromým detektivem. Otevřete si tedy mapu a označte si na ní pozici "Dům detektiva Raymonda" a vydejte se k němu podle denního ukazatele nahoře vpravo. U domu si přečtěte vývěsní štít a poté do domu vstupte. Zde si promluvte s Raymondem, proberte s ním všechny nabídky dialogů, pokud chcete, můžete si spustit meditaci, zde bude dobré meditovat na začátek noci, hned vám za chvíli řeknu proč. Od Raymonda se mimo jiné dozvíte, že už učinil jistá opatření při pátrání po Azarovi Javedovi, kteréhož silně podezřívá z vyvraždění jeho rodiny. Tento zlosyn má ve městě velice dobré kontakty na nejvyšších místech, takže Raymond na něho sám nestačí. Pokud prý ho hledáte i vy, rád vám pomůže při vašem pátrání a to zadarmo, pokud se v dialogu o tomto zlosynovi zmíníte sami, jinak bude chtít 100 orenů. Je přesvědčený, že ve všem mají prsty i strážci věznice, zejména zkorumpovaný Vincent, který přehlíží některé zločiny podsvětí, i když sám o nich dobře ví. Zjistil také, že stráže zadrželi velice podezřelou osobu, která by mohla svědčit ve váš prospěch, doporučí vám, abyste u něj přespali, neboť jste sledováni. Neodmítejte a zameditujte si "do půlnoci", brzy zjistíte proč. Po skončení meditace vyjděte na ulici, zde vás napadne několik vrahounů Salamandry, všech se zbavte. Nyní se tedy vypravte do ulic a vydejte se podle mapy na sever, vstupte do čtvrti Nelidí a projděte všemi tmavými ulicemi, napadnou vás další zabijáci, jakmile se jich zbavíte, oberte jejich mrtvoly o drogu "fisstech". Vraťte se zpět a vydejte se znovu k šatlavě, vstupte dovnitř a zeptejte se strážného, kam odvedli vámi hledaného svědka, pokud mu nabídnete "fisstech", prozradí vám, že do špitálu. Takže si otevřete mapu a zadejte jako cíl vaší cesty "Špitál svaté Lebedy", poté co dojdete k bráně zjistíte, že ji hlídá strážný, je to starý úplatkář. Nechce vás pustit dovnitř, ale pokud mu nabídnete "všímné" 30 orenů, nechá vás do špitálu vstoupit. Poté co se ocitnete ve špitálu, můžete si promluvit se sestrami, prostě s kým chcete, ale důležité je si jít promluvit se dvěma strážnými, kteří hlídají svědka. Nebudou vás k němu pustit, takže jim nabídněte po 10-ti orenech, poté vás k němu pustí, ale spiklenecky prohlásí, že musíte přijít až v noci0000007088_n04.jpg (77161 bytes) (obr.4). Pokud jste tedy nedali na moji radu a přišli ve dne, můžete se vydat ven a najít nejbližší místo k meditování (třeba U Raymonda), pokud se vám nechce bloudit po městě a hledat post na meditaci, potom nechejte hru spuštěnou a jděte si postavit na kafíčko, tak vám čas lépe a rychleji uběhne :-). Jakmile nastane noc, stráže vás ke svědkovi pustí, promluvte si s ním, ale dozvíte se od něj jediné slovo, "Kalkstein", je tedy jasné, že podezřelým se stává kromě Beranina i Kalkstein. Napadne vás teď ale několik Beraninových vrahounů, které pobijte, poté se již můžete přes mapu vydat zpět za Raymondem. Po skolení banditů ale nejdříve přistupte k oltáři a obětujte bohyni nějaké bezmasé jídlo, tedy ovoce, nebo zeleninu, je to zapřisáhlá vegetariánka, jako oběť vám poslouží třeba borůvka. Tak získáte další tři sefirity, tedy Che´vrath, Sefirot´oth a Ween´ah. Vracejte se k východu, zbavte se dalších dvou Beraninivých pochopů a dveřmi vyjděte na ulici, jděte přes mapu znovu k Raymondovi, promluvte si s ním a hlavně mu povězte o tom, co jste zjistili v klášteře. Dostanete od něj dva typy, prověřit Kalksteina a Beraninu. Nejdříve si tedy zameditujte "do úsvitu", ať se po městě neplácáte po tmě, poté vyjděte ven a vydejte se ke Kalksteinovi a vstupte do jeho domu. Promluvte si s ním, proberte všechny nabídky dialogu, musíte mu vyslovit důvěru, jinak s vámi přestane mluvit, tak vám řekne o dvou knihách, zmiňujících se o Tajemné věži v bažinách, no tam ale zatím nechoďte, stačí když vyjdete zpět před dům a kousek od Kalksteinova domu vlevo vstoupíte do domu Trpaslíka Vivaldiho. I s ním proberte všechny dialogy, vyslovte mu rovněž důvěru, hlavně od něj kupte obě knihy, "Tajemství bran" a knihu "Ain Soph Aur". V inventáři si musíte obě knihy přečíst, poté se vydejte zpět za Kalksteinem, promluvte si s ním a pokud jste knihy v inventáři přečetli, nyní mu je předáte, výměnou za ně obdržíte od Kalksteina pátý sefiroth Choocc´mah. Vyjděte ven a jděte zpět k Raymondovi, zjistíte, že jsou u něho v domě další banditi, pobijte je a promluvte si s ním. Poví vám, že se musí na chvíli "uklidit", neboť je soustavně pronásledován, předá vám seznam všech podezřelých s tím, že později za vámi pošle chlapce s poselstvím, kde ho najdete. V inventáři si tento seznam přečtěte, vyjděte ven a podle mapy se vydejte k domu Talara, vstupte dovnitř. Proberte s ním všechny možnosti dialogů, vyslovte mu důvěru, tak mu rozvážete jazyk, můžete ho počastovat i slivovicí. Vyjděte ven a vydejte se do šatlavy, kde si promluvte s Šémkem, dejte mu "fisstech" a přeptejte se ho na Talara, dozvíte se od něj, že Talar má nějakou dohodu s Vincentem. Vraťte se ke Kalksteinovi a promluvte si s ním, dá vám dárek pro Berengera. Vyjděte ven a pokud je noc, jděte k domu Berengera, před domem stojí tajemný člověk, zabijte ho.

Do bažin

Nyní se vydejte podle mapy k Západní bráně, před ní se v animaci ještě setkáte se Sigfriedem, v reále branou projděte a pokračujte vpřed po hrázi. O kousek dál si můžete koupit prostitutku, seběhněte mírně doleva a po schodech dolů. Kde si nejdříve promluvte s kupcem Leuvaardenem. I s ním proberte všechny dialogy, kupte si od něj sefiroth Tipperath za 500 orenů, nyní jich tedy máte již šest. Pošle vás zpět do Wizimy, poslechněte ho tedy a známou cestou přes západní bránu se vraťte zpět do města.

Wyzima

Podle mapy se vydejte do krčmy "U chlupatého medvěda", vstupte dovnitř a zde si promluvte s hráčem, který vás pošle k zahradníkovi do "Špitální zahrady". Vydejte se tedy tam a promluvte si se Zahradníkem, můžete si s ním zahrát i hru "v kostky". Vstupte do špitálu, a pokud je den, můžete si uvnitř promluvit se Shani (v noci bývá ve svém domě), bude po vás chtít pět květů "Vlaštovičníku", květy jí dejte, můžete jí květy odevzdat později i u ní doma. Nyní se znovu vydejte k Západní bráně, projděte jí a pokračujte vpřed po hrázi.

Znovu do bažin

Opět seběhněte doleva po malém schodišti dolů, vyhledejte převozníka, zaplaťte mu 5 orenů a nechejte se od něj převést na druhou stranu. Poté, co vás v animaci převeze, čeká na vás velice nebezpečná a dobrodružná cesta, plná nepřátelských Topivců, Utopenců, Echinops (masožravé rostliny) a Bloedzuigerů, takže buďte velice obezřetní. Po cestě potkáte spousty roztodivných postav, s každou si pokecejte, dostanete buďto nějaký vedlejší úkol, nebo získáte mnoho nových důležitých informací a mnohdy i užitečných předmětů. Splňte jim tedy jejich přání, plňte i jejich požadavky, tedy úkoly, které po vás požadují. Promluvte si s Pierem, popojděte dopředu a pohovořte s Dědkem, bude po vás chtít, abyste ho doprovodili do svatyně Melitelé, vyhovte mu a podle mapy ho k ní doprovoďte. Cestou pobíjejte Utopence, vstupte do oblasti Hnilište, jděte stále vpřed přes blata, zlikvidujte Topivce. Přes další oblasti pokračujte stále ke svatyni, Dědek vás bude následovat, u svatyně se pomodlí a poví vám o Berengerovi. Poté vás pozve do jeho chalupy, nyní tedy následujte vy jeho, tak vás do chalupy dovede. Uvnitř seberte z knihovny knihu, nyní musíte najít chýši kanibala, žijícího na blatech. Promluvte si tedy s Dědkem dvakrát po sobě a zjistíte, že oním kanibalem je on, takže ho bez milosti na místě zabijte. Vyjděte ven a podle mapy do Vasčina domu, cestou pozor na masožravé rostliny Echinops, kterým se raději včas vyhýbejte. Před Vasčiným domem si u ohniště spusťte meditaci, přerozdělte talenty a meditujte do úsvitu, vstupte do chalupy a vše vysbírejte, promluvte si s Vaskou, obdržíte od ní úkol pobít Utopence a poté vyjděte ven., promluvte si s cihláři. Stejným způsobem prohledejte i všechny okolní chalupy, uvnitř rovněž vše posbírejte. Pokračujte na mokřiny, kde si promluvte s trpaslíkem Yaron Boltem, načež se podle mapy vydejte do jeskyně. Uvnitř je tma jako v pytli, takže si vylepšete vidění předmětem kočka, pobijte vlky a prohledejte celou rozlehlou jeskyni, tak narazíte na Přelud, což je bestie, kterou zabijte. Seberte z Waranova sarkofágu všechny předměty, tak získáte i sedmý sefiroth Y´Esath, nyní už můžete jeskyni opustit. Vydejte se k háji Druidů, kdesi promluvte se všemi pastevci, jeden z Druidů vás požádá, abyste Vivaldimu doručili dopis, jeho přání vyhovte. Naučíte se nové kouzlo Arden, nyní se vraťte zpět do Vasčiny chýše. Tato je již doma, pokecejte tudíž s ní, pokud jste pobili Utopence všude tam, kde jsem vás na ně upozornila, nezaplatí vám, ale dá vám osmý sefiroth Kezath, dostanete od ní navíc i kartu pro Kalksteina. Nyní lze pokračovat dále různými cestami a způsoby, já vám však doporučuji jít podle mapy k některému místu "Síla moci", odkud se můžete teleportovat ke Kalksteinovi0000007088_n05.jpg (110901 bytes) (obr.5).

Zpět ve Wyzimě

Jakmile se tedy ocitnete v laboratoři Kalksteina, promluvte si s ním a on vám poradí, jak se zbavit Goléma v bažinách. Vyjděte ven a podle mapy se vydejte k domu Vivaldiho, předejte mu dopis od Druida a chtějte odpověď. Pokud vám ji hned nedá, vyjděte ven a hned se vraťte, tak odpověď obdržíte. Znovu se vraťte ven, jděte doleva a vstupte ke kováři, kterého požádejte o vykování bleskosvodu, opět vyjděte ven a ihned se vraťte, bude ho mít už pro vás připravený, zaplaťte za něj 50 orenů a je váš, u kovářova pomocníka můžete nakoupit různé předměty, například i brnění. Nyní se podle mapy vydejte k Raymondovi, vstupte do domu a pobijte v jeho domě několik bestií. Vyjděte ven a přes západní bránu se nechejte převozníkem (však již víte, kde ho naleznete) na druhou stranu do bažin.

Bažiny

Podle mapy se vydejte ke Golemovi, místo na mapě nyní máte označeno červeně. Po cestě opět zlikvidujte několik Utopenců a Bloedzuigerů, můžete pobít i několik Archspor, těmto je ale lepší se včas vyhnout. Tak dojdete až ke Golemovi, nyní musíte čekat na bouřku. Pokud bouřka není, o kousek dál je ohniště, spusťte meditaci a meditujte po jedné hodině, po skončení meditace zjistěte, zda už bouřka nastala, pokud ne, meditujte znovu o jednu hodinu. Jakmile zjistíte, že už nastala bouře, jděte ke Golemovi, použijte na něj z inventáře bleskosvod, usadíte ho na něj. Jakmile se blýskne, blesk sjede po bleskosvodu do Golema, tak tento kamenný kolos obživne. Můžete s ním sice bojovat, ale rychleji a snadněji se ho zbavíte tak, že rychle kolem něj zaktivujte všechny pylony (po chvílích zhasínají) a to ve chvílích, kdy Golem stojí uprostřed nich, tak zahyne, jen musíte dbát na to, abyste mezi nimi nestáli i vy, jinak zhebnete s Golemem také. Jakmile ho tedy tak či onak zabijete, seberte z jeho nitra sefiroth Neh´tza, je to již devátý. Teď nastal čas splnit některé vedlejší úkoly. Jděte zpět k trpaslíkovi Yaron Bolteovi a promluvte si s ním, poví vám, že v bažinách roste vzácné kvítko červený dvojzubec, nejvíce jich najdete v okolí věže a že tyto květy máte natrhat (celkem pět na pěti místech) a prodat převozníkovi, kde obdržíte za ně 400 orenů, o polovičku peněz se máte rozdělit s trpaslíkem. Jděte za Sigfriedem, pohořte s ním bude chtít abyste pro něj splnili úlohu průzkum bojem. Dá vám několik vojáků, kteří vás dovedou na místo, kde zlikvidujte všechny nepřátel, poté se vraťte k Sigfriedovi a ohlaste mu splnění úkolu. Plnit můžete i další úkoly, ale zmiňuji se pouze o povinných, ostatní je jen na vás. Když už jste ale tady, jděte postupně ke všem mohylám a vložte do nich všech devět sefirothů, poplést to nemůžete, neboť jiný než příslušný do mohyly nezapadne, mohyly musejí po vložení do nich vyzařovat zářivé světlo. Nyní se znovu podle mapy vydejte k nejbližšímu místu "Síla moci", odkud se teleportujte ke Kalksteinovi.

Wyzima

Promluvte si s ním, přeptejte se ho na všechny podezřelé a proberte opět společně všechny dialogy a vyjděte ven, jděte k Vivaldinimu, promluvte si s jeho pomocníkem a poté i s Vivaldinim, kterému sdělte, že máte důkazy o jeho nevině. Vyjděte ven a jděte ke krčmě "U chlupatého medvěda", u ohniště se přeeditujte na noc, poté vstupte dovnitř a promluvte si s poslem, proberte všechny dialogy. Jděte do zadní místnosti, kde sedí Beranina, i s ním proberte všechny dialogy a poté krčmu opusťte. Před hospodou nyní na vás bude čekat chlapec se vzkazem od Raymonda, který vás prý již očekává, následujte tudíž chlapce, dovede vás k Raymondovu domu, vstupte dovnitř. Promluvte si s ním a dejte mu 200 orenů, tak vám poví, že váš svědek je mrtev a že bude nutná jeho pitva. Jděte tedy za Shanin, pokud je noc, najdete ji ve svém domě, ve dne potom je ve špitálu. Vstupte tudíž do jejího domu, promluvte si s babkou a řekněte ji, že vás posílají za Shani ze špitálu, tak vás pustí dovnitř. Vyběhněte po schodišti do patra a promluvte si s ní, požádejte ji o pomoc při pitvě. Pošle vás do města sehnat nějaké knihy o soudním lékařství a za hrobařem pro mrtvolu svědka. Chvíli si tedy zameditujte do úsvitu, tak se probudíte ráno a vyjděte do ulic. Vydejte se podle mapy na hřbitov, cestou si u trpaslíka zakupte knihy o soudní medicíně a v inventáři si je ihned přečtěte0000007088_n06.jpg (88294 bytes) (obr.6). Poté pokračujte až na hřbitov, kde si promluvte s hrobníkem, pustí prý vás dál jen tehdy, pokud mu donesete láhev trpasličí kořalky. Jděte tedy do krčmy "U chlupatého medvěda", od servírky kupte láhev kořalky "Mahakamský Dvoják", u hospodského si kupte nocleh a přespěte do rána. Ráno se potom vydejte znovu na hřbitov a opět si promluvte s hrobníkem, předejte mu kořalku "Mahakamský Dvoják", přislíbí vám, že mrtvé tělo odnese o půlnoci do špitálu. Jděte k nejbližšímu ohništi, meditujte do půlnoci a poté se vydejte do špitálu, vstupte dovnitř, jděte k obětnímu oltáři a odbočte doleva, tam už vás očekává Shani. Promluvte si s ní a tak se Shani pustí do pitvy mrtvého těla svědka, rozhovor s ní zopakujte a tak se tato pustí do prozkoumávání všech vnitřních orgánů, postupně ji k tomu dávejte příkazy. Tak zjistíte, že vrahem svědka je Beranina, musíte mu to ale dokázat. Vyjděte tedy ven a jděte k Beraninovu domu, vstupte dovnitř, musíte ale před domem podplatit jeho ochranku, podotýkám ale, že musí být den, v noci sedí Beranina v krčmě. Promluvte si s Beraninou a obviňte ho z vraždy svědka, vysměje se vám. Jděte tedy za Raymondem, vyslechne vás a pošle vás zabít Beraninu. Vydejte se tedy znovu k Beraninovu domu, opět podplaťte vyhazovače, uvnitř si s Beraninou promluvte a obviňte ho z vraždy svědka a ze spolupráce se Salamndrou. Pusťte se s ním do boje, do místnosti ale vběhnou jeho gorily, takže musíte pobít všechny tyto jeho nohsledy včetně Beraniny. Poté co jste všechny porazili, vyjděte z domu ven a jděte k Raymondovi, kterému sdělte, že jste Beraninu skolili. Ten obviní ze spolupráce ze Salamandrou Kalksteina a dá vám poslední sefiroth "Keth´Aar". Vydejte se tedy přes mapu ke Kalksteinovi, vstupte dovnitř a promluvte si s ním, on se ale po vašem obvinění ze spolupráce se Salmandrou urazí a vyhodí vás ven. Vyjděte tedy z jeho domu, jděte k Západní Bráně a přes ní k převozníkovi, od nějž se nechejte převést na druhou stranu do bažin. Podle mapy se vydejte k poslednímu, doposud neaktivovanému obelisku a vložte do něj sefiroth "Keth´Aar", nyní tedy máte aktivovány všechny obelisky a na mapě se vám objevila Mágova Věž. Vydejte se tudíž k ní, kolem ní pobijte všechny Utopence, Topivce a Bloedzuigery, pokud špatně vidíte, protože nastala noc, tak si u blízkého ohniště zameditujte až do úsvitu, přerozdělte v meditaci talenty a jakmile se ráno probudíte, můžete pokračovat. Jděte k Mágově Věži, zde už Raymond bojuje s posledními zbytky Utopenců, pomozte mu je skolit a promluvte si s ním. Poté vstupte dovnitř věže, kde aktivujte Kruh brány, tak se naučíte nové kouzlo Arden, z bedny seberte vše co můžete, poté se vraťte zpět k Raymondovi. Spustí se animace, ve které spatříte, komu jste důvěřovali a komu jste to vlastně sloužili, neboť Raymond ukáže svoji pravou tvář, tvář Mága Azara Javeda, vysvětlí vám, že vzal na sebe podobu detektiva Raymonda, kterého zavraždil a který leží mrtvý na hřbitově (tam byste se dostali, kdybyste zvolili jiný alternativní postup ve hře, než který vám popisuji já), v reále potom musíte skolit Salamandru. Jakmile se jí zbavíte, spustí se nová animace, po ní musíte odolat v boji Mágovi Azar Javedovi a jeho přisluhovači, pokud vydržíte, čeká vás další animace, v níž oba padouši odcházejí a na vás použijí kouzlo, které vás zbaví vědomí, po probrání se z mdlob potom kolem sebe spatříte spousty mrtvol a opět nadobro ztratíte paměť a probudíte se v domě Triss Ranucul.
 

6 lidí ohodnotilo tento článek.

Anketa

Jaký se vám líbí díl Hitmena

Hitman codename 47 12.8% (98)
Hitman Silent Assassian 67.8% (519)
Hitman contracts 19.5% (149)

Komentáře

1 dotaz dotaz | 18. června 2009 v 17:40 | Reagovat

Hele nevim kde sehnat desaty sefirot. Muzes mi pls poradit? Byl sem na hrbitove a nasel sem telo raymonda a ted nevim co dal. Predem dik za odpoved.

2 VVVV VVVV | E-mail | 6. července 2009 v 18:52 | Reagovat

desátej sefirot získáš tak že pudeš za raimondem on bude chtít abys zabil beraninu no a pak mu řekni ,že to bude těžký no a pak dej dialog znova a řekni že si ho zabil von ti uvěří a pak mu řekneš o tý věži v bažinách takle sem to udělal já protože v anatomie zločinu mi vyšlo že to vraždu spáchal Azar Javed

3 wtf wtf | 5. listopadu 2009 v 17:44 | Reagovat

nevim jak sehnat doporuceni ke kovarovi aby mi mohl vykovat bleskovod...poradi nekdo pls ??

4 Bow Bow | E-mail | 30. prosince 2009 v 15:12 | Reagovat

Ahoj...chtěl bych se zeptat jak mám získat sefirot z toho golema nejde my oživit nic prosím o radu díky

5 TRX TRX | Web | 3. května 2010 v 16:57 | Reagovat

zaklinač 2 na http://termex.blog.cz/rubrika/zaklinac-2-assassins-of-kings

6 Jauda Jauda | E-mail | 4. července 2010 v 21:08 | Reagovat

Yaron Bolteovi wubec newim kde je jestli v bažině bo ve wizimě a kde přesně prosíím

7 DarkOkal DarkOkal | E-mail | 10. srpna 2011 v 12:54 | Reagovat

Mam takovi problem po zachrane maleho ditete prileti drak a pak ho mam na vezi odkrouhnout ale pokazde me odrovna pls pomoc

8 hadridas hadridas | 5. října 2011 v 14:08 | Reagovat

to je jednicka ty wolle

9 ANsi ANsi | 18. července 2013 v 19:11 | Reagovat

[1]: Tipperath - Declan Leuvaarden se s ním rozloučí, pokud mu zaplatíte 500 Items Oren.
Kezath - Vaska vám jej dá za splnění úkolu Hliněné doly.
Maal'kad - Najdete ho v mršině kuroliška, kterého musíte zabít v rámci úkolu Útěk z vězení
Veen'ah, Ghe'vrath, 'Oth - Obětujte libovolné jídlo u Svatyně Melitelé v Lebedově špitále nebo na blatech, a získáte všechny tři naráz.
Y'esath - Uvnitř sarkofágu v jeskyni v bažinách.
Neh'tza - Najdete ho v těle Golema.
Keth'aar - Věnuje vám ho Raymond Maarloeve.

10 petr petr | 17. března 2014 v 22:56 | Reagovat

tyvole to ze zaklinačem 2 nema nic společnyho sy kreten nebo co

11 Smithg996 Smithg996 | E-mail | Web | 28. září 2014 v 2:41 | Reagovat

Beneficial Location Hi gentleman the following transpire a number of web page link with the aim of represses information that will a person may possibly acquire positive yourselves. The Significance Verifying away from home. fagffdkbfgagckbk

12 PhilipSem PhilipSem | E-mail | Web | 29. listopadu 2017 v 5:29 | Reagovat

ome people, especially those running on busy daily schedules tend to use the pills to help maintain weight since they can not afford to follow all the diet programs. This is not advised. It is recommended that one seek advice from a professional in this field before using the pills. This can save one from many dangers associated with the misuse.

The diet pills should always be taken whole. Some people tend to divide the pills to serve a longer period of time. This is not advised and can lead to ineffectiveness. If it is required that one takes a complete tablet, it means that a certain amount of the ingredients are required to achieve the desired goal. It is also recommended that one does not crush the pill and dissolve it in beverages. Chemicals found in beverages have the potential of neutralizing the desired nutrients in the pill thereby leading to ineffectiveness. The best way to take the tablets is swallowing them whole with a glass of water.

<a href=https://www.cialissansordonnancefr24.com/cialis-ne-fonctionne-pas/>https://www.cialissansordonnancefr24.com/cialis-ne-fonctionne-pas/</a>

13 ZilliamBrusy ZilliamBrusy | E-mail | Web | 6. prosince 2018 v 9:52 | Reagovat

thesis topics in education
http://essayfasthelp.com - essay writing service  teaching application letter
<a href="http://essayfasthelp.com">essay writing service</a> - dissertation assistance
paraphrasing apa style

Nový komentář

Přihlásit se
  Ještě nemáte vlastní web? Můžete si jej zdarma založit na Blog.cz.
 

Aktuální články

Reklama